miércoles, 4 de diciembre de 2019

Pokemons que deberían tener evoluciones alternas, preevoluciones o última evolución

luego después de que llego el infame Pokémon Espada y Escudo, a unos Pokémon de generaciones anteriores tuvieron evoluciones alternas (pero para las forma Galar) por ejemplo, Meowth forma Galar evoluciona a Purrserker por nivel

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y Farfetch'd de Galar en Sirfetch'd al asestar 3 golpes críticos en un solo combate
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aclaración: serán Pokémon de generaciones anteriores que no tienen evolución o preevolución, los legendarios no porque que tal si pasará lo mismo con los legendarios de Sol y Luna con Cosmog y Cosmoem, mínimo, que sean fuertes y que sean de utilidad para el competitivo.

Pinnister
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Evolución para este Pokémon
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Requisito: Usar una Piedra Alba sobre Brionne (solo si es macho)
cuando se anunció la evolución final de Popplio, que es Primarina era mediofemenino, así que porque no darle una evolución masculina a Popplio? la razón es porque todos los iniciales de la franquicia tienen altas probabilidades de ser machos, y de ser hembra muy pocos, el método de evolución será similar a Kirlia macho y Snorunt hembra teniendo evoluciones separadas por género.
Y Pinnister siempre será macho, por la apariencia

Demodimp y Vampiremo
















Evolución para este Pokémon:














Las oficiales que son Morgrem y Grimmsnarl lucen bien
Imagen relacionada

pero porque no darles una evolución alterna a el? al ver que Shin Art hizo las evoluciones falsas para el, parecían un trabajo oficial de Gamefreak, por el estilo de dibujo

Requisito para Demodimp: Aumentarle toda la amistad al máximo y luego subirle de nivel en la noche
Requisito para Vampiremo: Llegando al nivel 52 si lleva un Pokémon legendario en el equipo
Si en generaciones posteriores le llegan a hacer una nueva forma para Impidimp, el tipo seria diferente, y para aclarar, Demodimp y Vampiremo siempre serán machos, y esos Pokémon tendrán la habilidad Bromista individualmente


??? y ???

















Evolución para este Pokémon:
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si se preguntan porque puse los signos de interrogación para la evolución alterna para Grookey, es que no se me ocurre un nombre para componer como se llamarán estos Pokémon
Requisito para evolucionarlo a la segunda evolución sin nombre: subiéndolo de nivel si tiene cualquier ataque de tipo lucha (Machada por ejemplo, que es un movimiento huevo)
Requisito para la última evolución sin nombre: subiéndolo al nivel 45 con un Pokémon tipo lucha en el equipo
La oficial que es Rillaboom tiene buen diseño, porque ya era de esperar de que existiera un Pokémon gorila
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eso sí, este se parece al ya difunto Harambe
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la idea para la evolución de Grookey, es que iba a ser como un Infernape de Planta, o un Passimian con tipo secundario, porque la segunda que es Twackey se ve igual a la preevolución

Wollamla y Woolupe
 (Solo si es hembra)


Evolución para este Pokémon:
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y justo pensaba que la oficial que es Dubwool parecía tipo siniestro porque parecía una cabra satánica, aunque reconozco que sí esta bien diseñado
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Requisito para evolucionar a Wooloo en Wollamla: Subirlo un nivel en una energía onírica  (solo si es hembra)
El método para evolucionarlo es que hay que llevarlo en un lugar especifico relacionado al que tiene parecido a esta en un sueño,  y que sea hembra, ya que el diseño del Pokémon es mediofemenino, entonces, porque no darle una evolución femenina a el?

Woolupe:
 (Solo si es macho)

Requisito para Woolupe: Subiéndolo de nivel a Wooloo con escasa amistad (enemistad máxima) y que tenga un movimiento tipo siniestro en su lista de movimientos, o ganar un combate con la maldición de un tipo fantasma puesta y sobrevivir antes de que muera.
La idea de evolucionarlo es prometedora, pero es casi imposible que el evolucione, el moveset que tiene Wooloo ninguno es tipo fantasma (en la imagen dice que hay que tener un movimiento tipo fantasma), entonces porque no uno tipo siniestro, ya que el aprende Payback, el otro método que puede ser posible, es que gane un combate con un entrenador o con un Pokémon salvaje si tiene la maldición de un tipo fantasma puesta en el, pero será otro método difícil porque el tipo normal es inmune al fantasma y viceversa, la unica solución es que un Pokémon tipo fantasma deba tener los movimientos Odor Sleuth o Foresight, identificarlo y así maldecirlo con la maldición del tipo fantasma, sobrevivir al combate antes de que muerta, si su salud llega a la barra amarilla o roja, usa las pociones o cualquier objeto curativo que restauren salud (sí usas Max Restore no te libera de la maldición del Pokémon fantasma que te lo dio) aunque las pociones o los objetos curativos antes mencionados están prohibidos en la Battle Tower, y los Pokémon que te enfrentas ahí al derrotarlos no suben de nivel

Cada evolución alterna para Wooloo serán de un genero especifico siempre, Wollamla será siempre hembra y Woolupe siempre macho.

Nown


















Evolución para este Pokémon:
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Requisito: Subirlo de nivel sin tener ningún movimiento (que Poder Oculto sea removido por el Move Deleter)
Así es, el Pokémon más malardo debería tener una evolución, osea, que sentido tiene que aprenda un solo movimiento con sus estadísticas bajas para el competitivo? de eso no sirve esta cacharra
entonces, porque no volverlo fuerte dándole una evolución
La habilidad Levitación debe ser cambiada por Cuerpo mortal (Perish Body) que si es derrotado, el oponente caerá con el efecto de Perish Song, y que aprenda muchos movimientos tipo psíquico, o de otros elementos como fuego, fantasma y siniestro, como Psystrike, Psycho Boost, Shadow Sneak, Dark Pulse y otros movimientos, y de estado también como una maldición de todos los tipos excepto fantasma, algo así como un Shell Smash, pero que aumentan el ataque y defensa especiales a cambio de perder un nivel de velocidad, Nown debería tener un tipo diferente, que sea Psíquico y Veneno, ya que darle tipo Psíquico y Fantasma no es buena opción, entonces, porque no darle tipo Veneno secundario? Seria bueno porque tendrá 3 debilidades, y los ataques de tipo bicho tendrán efecto normal en el, solo será débil al tipo siniestro, fantasma y tierra.

Mención honorable (Velozolt como preevolución y Dunklevish como evolución)










(creditos a Gerph)


Velozolt puede ser una preevolución, el requisito más simple es criarlo con Dracozolt o Arctozolt con un Incienso eléctrico, y Velozolt puede evolucionar en cualquiera de esos Pokémon
Dunklevish puede ser una evolución para Arctovish,  pero que le cambien el tipo hielo o Agua secundario por Dragón, cualquiera puede ser un reemplazo, tener una combinación de tipo como la de Kingdra y Palkia con solo 2 debilidades, o como la de Kyurem,

Houndevour






















Evolución para este Pokémon
















Requisito para evolucionarlo: Ataca a tu propio Pokémon en batallas dobles pero gana la batalla.
Mis dudas de esto, es que como Houndoom tiene mega-evolución, como podrá mega-evolucionar esta evolución para el Pokémon, hay unas cuantas cosas

1. Que sea una evolución alterna para Houndour 
2. Si lleva la mega-piedra no podrá evolucionar a Houndevour
3. Una forma regional que no podrá mega-evolucionar sino que en una especie diferente

Será probable de que sea canon?
Sí, pero sin los rasgos del personaje que se baso, que es Mr. Pickles porque no se puede colocar a un Fakemon basado en personajes de caricaturas, así que tendrán que rediseñarlo de otra forma.

Al saber que su tipo secundario se cambia de fuego a dragón como Hydreigon, tendría rasgos de dragón y caninos, bípedo y estás habilidades son las que debe tener

Habilidades: Ultraimpulso (a pesar de que no es un ultraente)/Absorbe Fuego
Habilidad Oculta: Intimidación 

Las habilidades del Braviary de Hisui no cambian, conserva las mismas del normal, con Houndevour será diferente, es que la habilidad oculta sigue siendo nerviosismo que es inservible, mejor Intimidación por lo amenazador que se ve.




lunes, 17 de septiembre de 2018

El Lore de Lucianacifer

Como en este año, cumple 1 año de la creación de mi primer OC femenino, Lucianacifer, uno de mis primeros personajes hechos por mi desde cero, cuestionaré que estilo de pelea tiene y que poderes posee, pero hablaré de su información y de su historia

Información






















Lucianacifer es una chica demonio que vive en una Isla llamada: LaVeyamforash, en donde habitan animales oscuros y demonios humanos y no-humanos, y los que no tienen creencia con dios, es una chica sumamente afable, y los amigos que tiene, son compañeros que estudiaron con ella en la primaria, poco a poco quería todo tipo de estudiantes, hasta a los autistas que también son de su clase.

Su nombre completo es Lucianacifer Fortnatene Maellus, 

A ella gusta el death metal, el rock, y vestirse a su gusto con ropa con un dibujo de fuego y con dibujos que hacen referencia al satanismo, sus prendas favoritas son las faldas y los shorts

Antes se dedicaba a los estudios, donde logró solo estudiar es hasta en Noveno Grado, luego después decidió retirarse porque los demás estudiantes prohibieron la entrada de seres demoniacos en la escuela, y entonces después de su retiro de sus estudios, se dedicó a la ser cantante de rock y demás cosas, pocos meses después su padre, Cuauhtémoc Cimeries le ofreció un trabajo nuevo para ella, y es nada más ni nada menos que a las Ciencias Forenses, en cual ella vive ahí junto con su padre y su madre Belceatriz

El nombre completo de la madre de Lucianacifer, es Belceatriz Carmona Maellus, 
Belceatriz by MASX37

es la esposa de Cuauhtémoc, su nacimiento es un misterio porque la madre de ella en cual es Amelia (abuela de Lucianacifer) hizo experimentos de satanismo, pero accidentalmente un polvo demoniaco que salió en un fallido experimento, se lo comió y quedó permanentemente en su estomago ya que al estar embarazada, el polvo le cambia la especie de humano normal a demonio humano, y obtiene un huevo de nacimiento al hacer parto, el polvo le ayudó que cuando el ser nuevo que va a nacer, ya puede completamente hablar.


Lucianacifer dispone de un cuarto que hizó en una fortaleza en donde Belceatriz y su esposo la construyeron en cual hay graffitis con símbolos satánicos, en cual representa de la temática de la Isla





















Nacimiento:




















Por lo antes dicho, al nacer, ya puede hablar completamente sin balbuceos, como toda persona normal pude hacerlo, por ende sus primeras palabras fueron "Hola, mucha bienvenida a mi" el huevo disponía de oxigeno para que el vientre pudiera respirar y además, dar una nueva vida a un nuevo ser, ella usaba unos overalls shorts de fuego que compraron para su primer atuendo, luego al crecer ya dispone siempre el que todos conocemos.

Como Lucianacifer podria redimir a los matones by MASX37


Es integrante de los Isleños Forenses, una organización donde los habitantes de la Isla LaVeyam trabajan en las ciencias forenses, su corazón ígneo llega a ser mágico


Poderes:

Lucianacifer puede ser una persona común y corriente, pero ella tiene poderes y habilidades que lo dispone a ciertas aventuras e investigaciones.

Corazón Redimido




















Su poder más destacado consiste en redimir a la gente mala y en cambio estas se vuelven buenas, su objetivo destacado son los bravucones, lo que hace es evitar en hacer daño a gente inocente y este permanentemente se vuelva afable pero también lo vuelve un aliado suyo.

Canto:



















Llega a ser una cantante, como un hobbie opcional, este poder consiste en que ella llega a cantar una canción, pero una excelente y atrayente como las de Evanescence 
Hace de que un oponente se quede atraído por su canto, y se quede en estado de conquistarla, con esto puede llegar a tener más fans aceptables

Efecto flamígero de sus shorts
No queman, solo poseen unas altas temperaturas, eso sí, no hace daño que solo ese efecto es de decoración en lo que se ve de la OC, así que no se ve ningún problema.

Flexibilidad y algo de atractividad:





















A los 5 años fue acleta y aprendió a ser una gimnasta, sus piernas se han flexibilizado en cual la ha hecho en ser un personaje común de caricaturas, pero es de personalidad algo positiva y es buena gente con los habitantes de la Isla en la que vive



Ahora miraremos un problema de estado:



Problema de estado: Desolada

No todo el tiempo ella puede estar alegre, Lucianacifer puede tener un momento triste, un estado que en cual puede ser tristón en cierto punto, además que la pose que hace es la misma I-Pose, pero boca abajo

¿Qué es lo que le causa este estado?

Hay dichas amistades que se llevaba en mucho tiempo a través de los años llegaron a romperse en cierto punto, si bien ella tiene un novio que le hecha una mano, sin embargo, cuando un ser querido muere, no pasa esto, si es otra persona random de su comic, tampoco porque ella necesita el cádaver para su trabajo.

Este estado solo es temporal, ya que ella se queda en el suelo por 2 horas, en media hora está triste, luego en la otra se duerme, solo para calmarse y recuperar el animo

No todas las amistades rotas son permanentes, ciertas que se rompieron llegan a recuperarse con un tiempo pasado, si la persona dejó de ser amigo de Lucianacifer, se arrepiente mucho o quiere enmendar las cosas con ella por un cambio de opinión o que cierta cosa no debió pasar (excepto los asesinatos) ya sea porque se redimió en el momento correcto.


Ciertas amistades que se rompieron hace tiempo llegaron a recuperarse completamente si la redención es exitosa.














Lucianacifer celebra esa recuperación y la persona que recuperó su amistad lo demostró con hechos positivos y como parte de su agradecimiento.


Aquí la calificación de las estadísticas de mi personaje

Nombre: 6.1/10 (Algunos les resulta difícil de aprender el nombre de ella)
Personalidad: 8.5/10
Potencial: 6.9/10 (Pues prácticamente al estar triste los pierde, pero alegrándose los recupera)
Atractividad: 6.9/10
Adorabilidad: 6.1/10 
Diseño: 8.5/10 (De mis primeros personajes en tener buena recepción de diseño y atuendo, aunque los cuernos debí diseñarlos mejor)
Nacionalidad: Desconocida  (Vive en la Isla LaVeyam)
Edad: 20
Etapa de edad: Adulta Joven
Familiares: Belceatriz (Madre) Cuauhtémoc Cimeries (Padre), Catatsune Yazawa (Amiga)






¿Qué voz tendrá ella y los otros integrantes de la organización?




 














Diría que Jessica Ángeles (voz de Marinette, Zelda en Breath of the Wild y recientemente Sonia en Viajes Pokémon) puede hacer candidata a ser la voz de ella, ya que ciertos doblajes que se hacen en Colombia (mi país natal) hay voces que no se sienten neutras, así que tuve que elegir una voz de una actriz de doblaje mexicana ya que en la mayoría de programas que vi en mi vida su doblaje se hizo en México.

Y para su padre Cuauhtémoc Cimeries

(No está la imagen del padre hecha aún)

Su voz puede ser interpretada por Carlos Segundo, no solo la voz de Piccolo y la primera voz de Woody, también es la voz de Drácula en el anime de Castlevania, ya que como es un adulto más mayor que su esposa Belceatriz



Y para la madre Belceatriz

 A Martha Martínez puede quedarle la voz, porque he estado buscando voces de madres, porque ella dio la voz a la mamá de Lana en Pokémon Sol y Luna, participo unos pocos doblajes, entonces, porque no le damos una participación a esta actriz de doblaje


Prácticamente hice este articulo hace 3 años, pero hay ciertas ideas que se hicieron a la rápida y no se hizo de buen gusto, así que le hice unos cambios para tener una recepción mejor.


sábado, 31 de marzo de 2018

Top 8 de los poderes de Mega Man 9

Luego de jugarme el Mega Man 9 en la Wii, les traigo un top de los poderes de Mega Man 9, hablare de la  utilidad que suelen tener estos poderes, se ordenarán del peor al mejor.

8. Concrete Shot



Jefe que te da este poder:


Efectivo con: Galaxy Man y con la segunda forma de la Wily Machine No. 9
Este poder consiste en lanzar un bloque de cemento, pero hace un daño decente, puedes usarlo para matar a ciertos enemigos de varios golpes, incluyendo a la molesta flor de poronga que sale en la fase de Hornet Man y en la segunda fase del Castillo de Wily


También detiene el fuego que salen de las tuberías de Magma que te matan de un golpe y al volverse de cemento, la puedes usar como plataforma antes de que se vuelvan de Magma de nuevo, solo debes tener que calcular el momento de dispararle, también el bloque de cemento se pega a las paredes por lo que se vuelve una plataforma y así subirse de ella, lo malo es que tienes que saltar o retirarte del bloque cuando esta en grietado.
¿Porque esta en este puesto? Porque es de corto alcance, y hay poderes mejores que este

7. Jewel Satellite


Jefe que te da este poder:


Efectivo con: Plug Man y Fake Man
Con este escudo no le veo casi ningún defecto aunque me toca decir sus ventajas y desventajas, aunque suelo usar mucho este ataque mucho en los Time Attack, es arrojadizo, lo puedes arrojar con el botón de ataque, es casi como el Leaf Shield de Wood Man, la diferencia es que no lo lanzas depende de la dirección en el que te muevas, y si lo tienes activado no se destruye si le da a un enemigo pequeño, también refleja disparos,
La desventaja de este escudo es que se destruye con tan solo tocar a un enemigo grande o mediano como el molestoso de Sniper Joe o con un jefe, al menos este escudo es mejor que los basureros Plant Barrier y Skull Barrier, pero eso sí, el Junk Shield de Mega Man 7 es un mejor escudo comparado a este que menciono.

6. Tornado Blow


Jefe que te da este poder:


Efectivo con: Magma Man y con el torso del Mega Mech Shark
Este poder lo veo neutral, osea, ni es bueno ni es malo, aunque lo veo como una fusión del Gravity Hold y del Wind Storm, pero ataca a los enemigos que estén  alrededor y se eleven por los cielos, tanto los pequeños como los grandes, lo malo de este poder es que se gasta a la mitad, lo único que uso con este poder, es para llegar a lugares en las que no se pueden llegar, similar al Tornado Hold de Mega Man 8, elevar unas plataformas donde están en la primera fase del Castillo de Wily y matar a Magma Man y destruir el torso del Mega Mech Shark

5. Plug Ball



Jefe que te da este poder:


Efectivo con: Tornado Man y la Capsula de Wily
Este poder lanza una bola eléctrica que va por el piso, y también va por las paredes, aunque no lo crean me di cuenta que este poder es decente, es como el Search Snake de Mega Man 3, pero con una bola eléctrica, y hace gran daño, el punto malo es que no se va en linea recta si lo disparas en el aire, solo se va hacia abajo y se va la bola eléctrica por esos lados


4. Magma Bazooka


Jefe que te da este poder:



Efectivo con: Hornet Man
Este poder es cargable como el Atomic Fire, pero la diferencia es que lanza 3 bolas de fuego, en cual cada una va de diferentes lados, puedes matar una cantidad de enemigos, por si no lo puse más alto, es que hay poderes que suele ser útiles, pero que suelo usar más que este.

3. Black Hole Bomb


Jefe que te da este poder:



Efectivo con: Jewel Man y con Twin Devil
Este poder consiste en lanzar un agujero negro, en donde se puede controlar de dirección antes de detonarlo haciendo que absorba a los enemigos haciéndoles un gran daño, este poder es de los que suelen tener mucha utilidad y es controlable dirigiéndolo a ciertas direcciones menos atrás, solo la bomba se detona si vuelves a oprimir el botón de disparo, algo similar con el Remote Mine de Mega Man & Bass, también este poder me ayudo a matar al dragón en el nivel de Magma Man.

2. Laser Trident


Jefe que te da este poder:


Efectivo con: Concrete Man y con la cola y cabeza del Mega Mech Shark


Aunque la paleta de colores en el que Mega Man tenga este poder sea parecida al Mega Man de la portada del primer juego en cual ese Mega Man no se parecía al del juego, ya saben.
A esta aberración:


Eso sí, el poder es bueno, no gasta casi nada de energía como el poderoso Metal Blade, con este poder disparas tridentes en cual hacen gran daño, también atraviesa los escudos de que algunos enemigos tienen y también con Sniper Joe, también este poder me ayudo a matar a los elefantes en el nivel de Concrete Man, este poder suele ser una versión potente del Mega Buster, en este juego Mega Man no posee su versión cargada, pero Blues digo Proto Man si la tiene, ojala WreckingPrograms (El creador de Mega Man Maker) meta este poder al juego, por lo que no metí este poder  en el primer puesto, es que hay un poder mejor que este, y lo uso más en la mayoría de veces.

1. Hornet Chaser


Jefe que te da este poder:



Efectivo con: Splash Woman


Este poder consiste en lanzar abejas, en cual persiguen al enemigo, también recoge variedad de objetos, como capsulas de salud, capsulas de energía, vidas y voltios, en mi opinión este poder es el mejor del juego y en el que más suelo usar en Mega Man 9, algo curioso, es que un Robot Master rechazado que es mujer llamada Honey Woman, en donde tuvo un diseño diferente, pero los de Capcom tuvieron que cambiarle el diseño del Robot Master, que iba a ser mujer, pero al final terminó siendo hombre



Aunque la metieran, el poder que mencione seguiría siendo el mismo, pero seria mejor que metieran a Honey Woman como jefe oculto en el nivel de Hornet Man en un camino secreto, similar con Cut Man y con Wood Man en la versión de Sega Saturn de Mega Man 8, en donde hay ciertos niveles en donde tenias que encontrar un camino secreto y enfrentarte a un jefe escondido, pero la diferencia es que te da un voltio grande al derrotarlos, no cabe dudas en el que este poder se quedara con el primer puesto.